Отступление
Dark Bestiary — пошаговая РПГ в жанре тёмного фэнтези, в большинстве своём сделанная одним человеком — Иваном Карлашенко. Я наткнулся на Dark Bestiary в Steam и сыграв в неё, подумал, что могу попробовать связаться с Иваном, чтобы помочь ему сделать его хорошую игру ещё лучше.

Поэтому я написал геймдизайн-документ по улучшению внутриигрового интерфейса предложив в нём ряд нововведений для будущих обновлений. В последствии часть из них Иван действительно добавил в игру. Сам документ выполнен в PDF-формате, с ним вы можете ознакомиться ниже:



Гейм-дизайн
Игровая система: Диалоговая система для симулятора
алхимика
Тестовое задание на Level
Designer Match-3
Статья: «Mirror’s Edge, или как
гениальная идея для игры превратилась в её первостепенную проблему»
Таблица Google Sheets: Простая
система повышения уровня в CRPG
Задачи на теорию вероятностей
Тестовое задание в компанию Z-Media
Нарратив-дизайн
Пример: Персонаж для
симулятора алхимика
Текст:
Короткие описания предметов и игровых
объектов
Художественный рассказ: История о девочке, что хотела стать пиратом